גרפיקה ממוחשבת ותלת מימד- ההיסטוריה

זהו סרט אינפורמטיבי ואפילו מרגש על ההיסטוריה של הדמויות שנוצרו בגרפיקה ממוחשבת בסרטים, מהימים הראשונים של קינג קונג ב-1933 ועד אווטאר ב-2009. פנו לעצמכם עשרים דקות של כיף.

ותודה לפייזלי

איך עושים אווטאר?

גיימס קמרון, מסביר על האספקטים שהובילו אותו ליצור את "אוואטר", אחד מהסרטים היקרים ביותר בכל הזמנים..

– ניתן לראות עם כתוביות בעיברית

הסרטון

זה הדבר הכחול הכי יפה שראיתי בחיים